要求
- 过去 5 年的 Unity 工作经验;
- 精通 C#;
- 熟练掌握渲染管线(SRP、URP、HDRP);
- 有着色器图(Shader Graph)、视觉特效图(VFX Graph)使用经验者优先;
- 具有 3D 图形经验;
- 具有在 Unity 中制作动画的经验;
- 具有使用 Unity 插件(Gaia、FMOD 更佳)和 SDK 集成的经验;
- Unity UI;
- 具有开发平台游戏、FPS、TPS 的经验;
- 具有在多个平台(PC、游戏机)上工作的经验。
任务
- 设计和实施游戏机制;
- 维护和优化现有子系统;
- 图形实施;
- 跟踪和修复错误;
- 按时完成任务并创建高质量的代码;
- 与游戏设计师合作设计游戏机制。