资深3D植被艺术家 | SpeedTree专家 | 远程兼职
远程
全职
非全日制
我们正在寻找一位专精于创建逼真植被模型的3D艺术家,用于游戏环境和数字媒体项目。这个远程兼职岗位需要应聘者具备SpeedTree建模专业知识、高效拓扑结构创建能力以及PBR工作流程实施经验。您将负责根据照片参考资料创建多样化的植被资产,为我们的项目带来生机勃勃的自然环境。
主要职责
- 基于照片参考创建详细的3D植被模型,包括树木、植物、树叶和各种自然元素。
- 开发适用于游戏环境的低至中等多边形模型,并优化网格拓扑结构。
- 为植被资产设置逼真的季节变化和风动画系统,确保自然流畅的动态效果。
- 使用PBR(基于物理的渲染)工作流程实现高效的纹理贴图和材质表现。
- 与艺术团队紧密协作,保持环境资产之间的艺术一致性和视觉和谐。
- 在保持高视觉质量的同时优化3D资产的性能和渲染效率。
- 详细记录创建过程并维护有组织的资产库,便于团队协作与资源管理。
必备技能与经验
- 0.5-1年使用SpeedTree 9.0或更高版本的专业工作经验。
- 熟练掌握创建干净、低分辨率游戏就绪拓扑结构的技术与方法。
- 精通为各类植被设置季节状态变化和自然风动画效果。
- 深入理解PBR工作流程、材质属性和纹理技术的实际应用。
- 提供作品集,展示高质量3D植被作品和相关技术能力。
- 出色的细节关注能力和精准匹配参考材料的专业素养。
- 良好的时间管理能力和按时完成高质量任务的责任心。
- 具备有效的英语沟通能力,确保顺畅的远程团队协作。
加分项
- 在虚幻引擎5中实现和优化SpeedTree资产的实际项目经验。
- 具备角色或环境动画的额外专业技能与创作经验。
- 精通Blender 3.3+和Adobe Photoshop等专业设计软件。
- 深入了解游戏引擎优化技术和性能调优方法。
- 熟悉程序化建模和纹理工作流程,提高资产创建效率。
- 掌握ZBrush、Substance Painter或Substance Designer等辅助工具。
- 拥有游戏开发或交互媒体项目的实际参与经验与背景。
为什么加入我们
我们的团队高度重视创造力、技术创新和工作生活平衡。这个远程职位提供灵活的工作时间安排、具有竞争力的薪酬待遇,以及为视觉上令人惊叹的数字环境做出关键贡献的难得机会。您将与一群充满热情和专业素养的艺术家共同工作,同时通过多样化的植被资产创建不断扩展您的专业技能和个人作品集。
有兴趣的候选人必须提交个人简历和专业作品集(链接或附件均可),展示与职位相关的3D植被作品,才能被正式考虑录用。我们期待您的加入,一起创造令人印象深刻的数字自然世界。