高级3D植物建模师 | 远程全职 SpeedTree专家

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我们正在开发一个革命性的景观设计平台,该平台允许房主和景观设计师自动优化植物布局。我们需要一位经验丰富的3D植物建模专家,以提高我们创建高质量、低多边形植物模型的效率和速度。您将成为我们创意团队的关键成员,负责使用SpeedTree和其他先进工具创建逼真但优化的植物资产。 主要职责 - 使用SpeedTree创建多样化、视觉吸引力强的低多边形植物模型,包括树木、灌木和花卉。 - 为所有3D模型创建和应用高质量纹理,确保视觉一致性和真实感。 - 优化所有资产以确保最佳渲染性能,同时保持高视觉质量。 - 与艺术总监、设计师和开发人员紧密合作,确保模型符合项目要求。 - 参与资产管理流程,包括文件组织和版本控制。 - 持续研究并实施3D建模和纹理领域的最新技术和最佳实践。 - 定期审查和改进现有植物模型,提高质量和性能。 必备技能 - 至少2年使用SpeedTree 9.0+的专业经验,能够创建各种植物类型的模型。 - 在低多边形建模技术方面有扎实的经验,能够创建既美观又资源高效的模型。 - 精通纹理创建和应用,包括PBR工作流程和贴图优化。 - 对渲染性能优化有深入理解,能够平衡视觉质量和资源消耗。 - 能够直接与艺术家、设计师和DevOps团队有效协作。 - 英语水平B2+(相当于中级偏上),能够流利地进行书面和口头交流。 - 良好的时间管理能力和解决问题的技巧,能够在截止日期前完成高质量工作。 优先考虑技能 - 使用Unreal Engine 5的经验(UE4经验也可接受)。 - 技术美术技能,能够编写脚本和自动化工作流程。 - 精通蓝图视觉脚本系统。 - 与REST API集成的经验。 - 使用Jira或类似项目管理工具的经验。 - 熟练使用Git或其他版本控制系统。 - 对园林设计或植物学有基本了解。 为什么加入我们 加入我们团队,您将有机会为一个正在改变景观设计行业的创新平台做出贡献。我们提供完全远程的工作环境,灵活的工作时间,以及与才华横溢的专业人士合作的机会。您的创意将直接影响成千上万用户的体验,同时您也能在3D建模领域不断提升自己的技能。我们重视创新思维,鼓励实验,并提供持续学习和职业发展的机会。 如果您热爱3D建模,对创建逼真的植物世界充满激情,并希望在一个充满活力的团队中工作,我们期待您的加入!